马歇布劳耶(Marcel Breuer,19021981),1925年设计了世界上第一把钢管椅子。上图是他设计的另外一个产品,一张桌子,一张由一根钢管弯曲而成的桌子,并不是将钢管切断再焊接,这样设计,除了看上去有意思,还有一个很重要的原因:成本低。 当然,以现在的...
三金:欢迎各位来到这一期的CDC实话实说节目。我是主持人三金,不是三精牌葡萄糖酸钙那个精,是金子总会发光的那个金。今天我们请到了一对传奇人 物实现模型和心理模型,听说他们两个天天把CDC的设计师整的死去活来,今天我们好好和他们分享一下经验。好,掌...
终于弄激活了Wave邀请,在这里十分感谢moming同学。在试用了一下以后,虽然不知道这款产品以后是否能成功,但是她的交互方式以及设计思想,还有很多值得我们学习的,下面我们就来详细的看看。 一.布局 Wave界面布局和理念设计是真正的一页式体验,所有的操作...
终于弄激活了Wave邀请,在这里十分感谢moming同学。在试用了一下以后,虽然不知道这款产品以后是否能成功,但是她的交互方式以及设计思想,还有很多值得我们学习的,下面我们就来详细的看看。 一.布局 Wave界面布局和理念设计是真正的一页式体验,所有的操作...
新 旧 前一阵子支付首页改版了,据支付宝的人说改版以后效果十分之不错。那么我们来看看这次支付宝改版有那些值得借鉴的地方。 一、头图介绍 首先顶部仍然和上一版一样,采用了很大的头图,不过不同的是采用了轮换的方式,这个细节的改动确实很不错。通常来...
现在Web页面的交互方式越来越多样化,其中拖放页面元素也是一种很常见的操作。在这类操作当中有两个主要问题需要解决,一个是事件的注册方式,一般处理拖放元素的事件顺序是:捕获鼠标正键按下注册鼠标移动事件捕获鼠标正键抬起注销鼠标移动事件;另一个问题...
现在Web页面的交互方式越来越多样化,其中拖放页面元素也是一种很常见的操作。在这类操作当中有两个主要问题需要解决,一个是事件的注册方式,一般处理拖放元素的事件顺序是:捕获鼠标正键按下注册鼠标移动事件捕获鼠标正键抬起注销鼠标移动事件;另一个问题...
从接触互联网开始,一直在关注每个网站页面浏览速度,不管大小国内外网站,而且每个用户的浏览时间都不一样,从而了解用户在浏览页面上时间体验尺度的重要性。前几天看了这文章觉得不错,所以译了其中一部分与大家一起分享。 从0.1秒至10年或以上,用户界面...
SNS,Social Networking Services Social Network Site,本文侧重叙述后者-社交网站。 社交网站本身最重要的两点:以人为本、关系网络化。 之所以强调以人为本,从web1.0到web2.0还是所谓的web3.0,这都是互联网普及,基础服务的不断完善下,用户参与度提高...
现在电子商务网站的设计,正面临着一系列的挑战,其中最主要的挑战是:我们尝试建立一种用户体验, 来提高用户在线购物的可能性 。 为了对抗网上激烈的竞争,消除网上多疑购物者的顾虑,设计人员可以采取一些措施来改善他们网上商城的可用性。 自1995年以来, 已...
一、 VIP服务设计的中心思想 派恩二世,吉尔摩在《体验经济》中提出了体验经济时代产品和服务的划分,从这个角度来看,我们可以将用户全集合理解为正在使用和可能使用产品的用户,VIP用户则为使用高级服务的用户。 我们由此可以产生一个假设,如果VIP用户存...
挖坟 交互设计(Interaction Design)产生于二十世纪八十年代,在1984年一次设计会议上,大名鼎鼎的英国交互设计师比尔莫格里奇首次提出交互设计这个概念,作为一门关注交互体验的新学科而存在并发展到今天,他一开始给它命名为软面(Soft Face),由于这个...
加入CDC的这段日子里,工作中积累的小心得都密密麻麻的收在册子里。恰逢近期的校园招聘正如火如荼的展开着,借此机会,我把这一些不太成熟的小想法和大家分享一下。下图是CDC招聘交互设计师的工作描述,我将选择其中三点分析。 1、参与产品规划构思 刚开始的...
QQ医生在广大用户心中一直以来都是清爽便捷的一款安全工具,随着QQ医生的不断发展,QQ医生团队一直在思考,怎样能够给QQ医生用户带来性能更优、速度更快、体验更好的软件,为广大用户的桌面和网络安全做更多的事情,给用户带来更多价值。基于以上考虑,QQ医...
以前做音乐项目的时候,最让我们头痛的就是满足用户的问题。在音乐的领域,不要试图去满足所有用户这个定律得到了最充分的验证。究其原因,无非是音乐这个东西能够产生足够的黏性和吸力,来把用户群体分众化,形成相对稳固的小型社会。 音乐和是一种最淳朴的...
背着包袱跳着走 : 在网站中,用户当然希望一步操作就完成自己需要完成的任务。 但是事实上,这是不可能的。毕竟网站的目标用户是一群人而不是一个人,目标用户之间的操作习惯必然会存在着很大的差异,况且,目标用户对产品的期待也不同,在网站中往往存在着...
读完Nielson的 ,写一点体会。 Nielson主要针对信息架构中的信息分类测试方法卡片分类法,提出实际测试中可能经常出现的问题,并给出了较好的建议。所关注的问题在于:如何提高卡片分类测试的测试效果? 卡片分类 是信息分类可用性测试中较为理想的方法:让...
用户研究领域有着相当广泛的研究方法,这是件好事(没准也是件坏事)。从那些已经广泛验证的方法,例如可用性实验室研究,到那些近些时候才发展出来的方法,比如合意性(desirability)研究(用来测量审美需求) 你不能在所有的项目中应用所有的方法,但是大...
谷歌输入法一直把提高输入法的智能性,让输入更准确作为其努力目标之一。在此前发布的谷歌输入法 2.0 正式版当中,我们实现了两项能显著提高输入体验的功能新词推送和个性化语言模型。 中国广大网民具有无穷的创造力,网络新词也层出不穷。新词推送功能,可...
谷歌输入法一直把提高输入法的智能性,让输入更准确作为其努力目标之一。在此前发布的谷歌输入法 2.0 正式版当中,我们实现了两项能显著提高输入体验的功能新词推送和个性化语言模型。 中国广大网民具有无穷的创造力,网络新词也层出不穷。新词推送功能,可...
上次书友会出版社朋友送了本《瞬间之美》,一直没空,到前几天才在地铁上翻了十几章。大概刚过半,已经发现了几处比较新颖的内容,比如30页原文: 如果没有动词,菜单就会很愚蠢而糟糕。 把名词主导的按钮标签改成了由动词主导的标签。 问题概括的好,其实观...
编译自。这篇文章是 VentureBeat 上有关技术创新前沿的 的第一篇。这一系列由微软公司赞助。来自微软公司和外部的作者都将参与。本文作者是 VentureBeat 的 CEO 和编辑 Matt Marshall。 想 象这个场景:我走进一家酒吧,三个女郎映入眼帘。我胸前的相机自动...
在日常的工作中往往会忽略标点符号的作用,其实无论在英文界面文本设计还是中文界面文本设计中,标点符号都是重要组成部分。要想做出好的界面设 计,不仅要重视视觉、交互以及wording的表达,还要重视标点符号的使用。这里对相关问题略加探讨,希望能抛砖引...
最近在研究品牌如何演绎,当然,看的时候没有忘记本行,分析了一下他们的交互设计~~ 上图采用胶片展示多组信息大片展示品牌渲染。 利用胶片或者类似相册的展示方式,能够展示更多的信息,视觉焦点放到上部,用动态或者滚动的选择方式让用户继续浏览下去。 比...
模式库 在模式库里,我将列出所有电子商务网站需要的模式.以下将罗列出经典常用的模式案例,我也试图让这些模式看起来更有趣味性与实用性。(Yahoo模式库也有对的一种定义。) 模式归属类别 为了方便调用和维护模式库中的各种模式,首先将模式库中的模式分成三大...
做设计的时候,如何配色是经常让人头痛的问题,尽管很多时候,很多人都说对于色彩的掌握更多的是靠感觉,但是不得不说,感觉也是要有依据的。所以颜色色轮表实及家中必备的设计良药! 颜色色轮表 友情提醒:此图压缩后颜色值有误差,只为演示用,请勿以此为...
运用包容原则,提升可访问性的地位 让我们来探索 包容原则 的奥妙。它允许我们忘记在社交行为中根深蒂固的那种他们和我们之间的对立。聚焦于包容能够将无 障碍/通用设计的争论从上述利益冲突中解放出来,让我们拥抱一种更宽阔、更接近自然的设计哲学。最重要...
设计师的工作一直与可视性()有着密切的利害关系。这个词自唐纳德诺曼()的名著《 》 [注1] 后便声名鹊起,之后更是被阿兰库伯()的《 》 [注2] 一书带入用户界面设计社区。 注1: The Design of Everyday Things , 直译为日常用品的设计 。可视性一词即沿...
一个UI上的反馈信息主要有 两种分类 角度: 从 形式 上分: ● 工具/信息提示 (Tool/Info Tips) ● 就地信息 (In-place Messages) ● 气球状通知 (Balloons) ● 对话框 (Dialog Boxes) 从 内容 上分: ● 信息 (Info) ● 警告 (Warning) ● 错误...
今天发现百度图片搜索结果的2级页面改版了,在浏览图片的时候很好用:如图: 在浏览图片的时候,右侧的缩略图是这样交互的: 因此,在整个浏览图片的过程中鼠标是不动的,只需要点击鼠标左键就能继续浏览下一页。 为此我特地去对比了Google和FLICKR,看看他...
终于能出来透口气,写点东西了。前段太忙,也很郁闷,现在调整过来点了。 我的设计原则就是在满足需求的前提下,尽可能的简化,简化,再简化。有一次跟一个朋友聊天,他问我作为交互设计师,你的三个原则是什么?我回 答:1.以用户为中心去设计,让事情变得...
这篇文章原文发表在可用性大师的网站上,系统介绍了如何选择合适的用户体验研究方法。好的研究方法要在恰当的时间用到恰当的地方才能发挥其应有的效果,切忌手里有把锤子就看什么都像钉子。欢迎链接,谢绝转载。 原文链接: 原文作者: 摘要: 用户体验研究...
一、什么是用户界面 用户界面是负责管理与用户之间的交互,向用户显示数据,从用户处获得数据,解释由用户操作所引发的事件,并帮助用户查看任务的进度。 二、用户界面组成 模型( model ,应用程序对象)、视图( view, 向用户显示)、控制器( controller...
费茨法则是人机交互领域里一个非常重要的法则,在10年来得到了广泛的应用。Fitts法则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动鼠标指 针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就越难点中...
[版权声明]:版权归作者Alite所有,转载文章请注明作者与文章出处: 接着上个话题谁为用户买单聊下去。有一种页面大家都很熟悉,就是当用户使用搜索引擎搜索关键词后,如果数据库没有找到匹配的结果,所提供的反馈提示页面专业上我们称其为无结果页面。 下面举...
每次写文章往往开头是最难的,总想给UED读者不同的sense。就像我们设计产品总是想迎合我们的用户,最后觉得好似跟在用户后面狂奔的傻子。我们希望通过教育我们的用户来尝试一些新鲜的玩应,用户是否买单就很难说了。从一个极端走向另一个极端,显然是不科学...
:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及 反馈这个词儿其实是控制论的基本概念,泛指发出的事物返回发出的起始点并产生影响。在信息交互过程(输入输出)中,它是一种界面输出物,用以提醒信息输入者他的操作结果。它有很多种形式,包括界面元素...
其实从Axure RP Pro 5.0 Alpha版本开始就已经有了多人协同设计功能,整个功能和传统的程序上用的协同开发没有任何区别。如果你用过vss或者svn就很容易理解了,不过没有用过也没有关系,下面我就来简单介绍一下。 为什么需要协同设计? 一般情况下一个产品的...
很多电子商务网站都提供对搜索结果、分类和二级分类结果再按照价格、用户平均打分、销售量、新品上架等方法进行排序。这种方法在提升可用性的同时,也可以收集并利用这些用户信息在主页、产品页、促销banner甚至营销邮件里提供有针对性的产品宣传。 在主页 A...
产品通常分两种,一种是遵循现有用户习惯,一种是颠覆用户习惯。至于什么是用户习惯,你现在用右手还是左手操作鼠标,这就是你的习惯。很多公司团队专门有人负责用户研究这个环节,通过用户的数据挖掘,调研访谈,焦点小组,甚至利用眼动仪等方式去透析习惯...