一.链接打开方式 1、新窗口打开 优点:用户点链接的时候,当前浏览的内容不会被替换,不需要通过前进、后退去看自己看过的内容; 缺点:访问一会,就会产生大量窗口,占用资源。每个窗口都需要手动关闭; 2、当前窗口打开 优点:可以一直在一个窗口内看内容...
但凡设计师都对简洁的设计情有独钟,我们不喜欢复杂,却也不能不会rich。 先来看下rich在字典里的意思: (1) having an abundant supply of desirable qualities or substances; (2) of great worth or quality; (3) very productive; 可见,rich即暗示比...
最近读到一份公布的报告,觉得很是有趣。正好这段时间在思考一些移动设备用户体验和交互设计的问题,有些观点与报告中的也相合,同时还产生了一些新的想法。移动设备的用户体验之所以让我一直如此着迷和备受启发,是因为它提供了一种新的途径,能让人们以新...
在各式各样的对话框中,最常遇到的是那些要求用户对软件将要执行的某个操作进行确认的对话框。例如,当Google浏览器崩溃时,它会弹出如下的对话框要求用户确认: 在这个例子中,将要确认的操作比较简单明了,其描述语句也很简单,因此用户能够很容易地知道是...
在当当找以前买的书的时候遇到了这个东西: (当当网) 我的书架中的阅读进度-修改当当是用MouseOver展开的菜单。 让我感觉有点突然,又说不出哪里有什么问题。所以我决定综合我所了解的各种情况来研究一下这个MouseOver的问题。 一、鼠标悬停在界面设计中的用...
当我告诉人们我是一个用户体验设计师时,常常会得到迷惑的眼神。于是我试着赶紧结束这种状况,告诉对方我是在让东西更容易使用,人们也爱用。这是被我重复多遍的一句俏皮话,但这句话太过简单,无法给我带来任何好处。 用户体验(user experience,UX)这个...
在用户体验这个行业,经常会听到,可用性,可访问性这样专业的名词,但是,事实上在很多产品实现过程里都忽略了这一点!WHY? 举个很简单的例子,用户的注册流程,很多交互设计师在做这块流程设计的时候都无可避免的忽略了部分可用性和可访问性,直白点说,...
无事看到不错的外文,简单翻译了一下共享出来,希望对大家有用。(转载请表明出处,以下为译文全部。) 当今越来越多的应用程序迁移到web平台上。由于没有平台的限制和安装的要求,SAAS的模式看起来非常有吸引力。Web应用程序的界面设计,其核心就是网页设计...
昨天听了pony在峰会上的讲座,收获颇丰,晚上回家后把记录的笔记整理了一下,先放上来和大家分享一下。整理时间较短,如有不周全之处,大家谅解:) 背景:pony是公司的首席体验官、首席产品经理。这次在产品峰会上pony将自己平时经验的积累与大家交流,体验...
我在Cooper公司任视觉设计师一职有七年了,这段时间我学到的是,设计大型数字产品和服务不仅需要有独到的见识,还需要强力有效的执行。此外,每一个想法必须有效的整合贯穿整个设计过程,直到最终的结果与之一致,并如预期的可用、有用和好用。 我在做管理、...
在Web技术和电子商务飞速发展的今天,基于互联网的电子商务系统已经成为大多数企业开展业务的基础平台。随着该领域的竞争迅速加剧,简单地提供丰富的产品和服务,已经不能满足用户日益多样的需求。企业必须提供良好的用户体验展,才能取得用户的心,赢得市...
用户操作流 即用户通过有规律的频次操作而产生的行为结果的流程记录。 游戏的操作流和网站是不一样的。 网站的操作流是成线性的,要尽量减少试错,要给用户明确的意义。 但游戏往往不是这样,游戏中的用户操作流是成网状的,玩家需要很多试错和反复,才能建...
工程方法论往往没有充分利用界面设计的成果,产生这种忽视的原因是在提高用户和产品之间的交互质量的机会几乎已经丧失以后才去考虑界面设计者的建议。设计在项目刚开始的时候具有最大的灵活性。Jef Raskin 人本界面(The humane interface) 产品设计的流程...
在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍...
在2007年1月9日于美国旧金山举行的Macworld展会上,苹果公司宣布正式推出该公司的第一款同时具备移动电话、音乐播放器以及互联网信息终端功能的手持设备:iPhone。该公司首席执行官Steve Jobs 对于这款全新产品的描述是:iPhone是一款革命性的、不可思议的产...
流量上投入巨资的网站应该可以在网民登陆之际就牢牢抓住他们的注意力。 然而,眼动追踪 注1 的分析结果告诉我们,其实并不是那么一回事。 网络中,时间第一。切换网页是如此容易,所以登陆页需确保游客一上来就被某些东西吸引。 浏览者从你的站点得到的信息...
上周五,周六两天参加了 六顶思考帽 的培训,效果比想象中的好,从培训中也颇受启发。既然学习了,就留下点什么吧,不同观点者权当是一个脑残者在自说自话吧! 先理论一把:所谓的六顶思考帽,是德波诺开发出来的一种帮助人们进行横向思维的实用方法。德波诺...
爆发了。。挖出久远年代总结的一些想法,大家凑活着看。其实隐藏在研究人员内心最不可爱的一面,大家都觉得自己做的研究是天衣无缝的,偏偏研究并不形成最终产品成果。所以研究人人都可以做,但缺乏可重复可衡量的指标,做的好坏比设计更难说清。 问卷法,可...
交互原型设计软件Axure中文教程界面与功能 界面与功能(Interface Function) 不论学习什么,打基础是很重要的。关于基础练习,我印象最深的故事是王羲之练习书法的故事,将一池水染黑,需要怎样的毅力?再有就是达芬奇与鸡蛋的故事,一个简单的鸡蛋,达芬奇画...
交互原型设计软件Axure中文教程介绍 介绍(Introduce) 互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(Prototype Design)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给...
在整个产品设计的过程中,视觉设计与交互设计的工序非常紧密,两者关系也是相辅相成,互相影响。而视觉界面作为最直接与用户交流的层面,如何把交互设计以良好表现形态展现给用户,这里主要集中探讨视觉在提升交互的可用性方面的作用: 1.提升可浏览性 2.精...
在整个产品设计的过程中,视觉设计与交互设计的工序非常紧密,两者关系也是相辅相成,互相影响。而视觉界面作为最直接与用户交流的层面,如何把交互设计以良好表现形态展现给用户,这里主要集中探讨视觉在提升交互的可用性方面的作用: 1.提升可浏览性 2.精...
当思想被分为东西方的时候,禅作为东方智慧的代表之一,令许多人着迷。人们从禅的思想里,寻求人生的解答。 人生的问题,是要处理各种关系:人与他人的关系,与世界的关系,与自身的关系。禅通过不断地简化这些关系,让人得以从纷繁复杂的表象中,看到一种深...
最近中韩两国研究者进行了一个关于认知风格(cognitive style)与网页感知(webpage perception)的跨文化研究,找来中美韩三国用户(共27人)进行了眼动测试,研究结果颇有意思。 实验是让用户浏览(不做任何点击)以下这个仿照雅虎布局的测试页面(根据用户的...
不得不承认的是亚马逊在用户体验这方面是真正想用户所想的。不论是大局上还是细节上,都是值得学习的。 1、 导航,下拉菜单的形式,容纳更多内容且与操作结合。 Amazon的导航由原来的Tab形式改为了下拉菜单的形式,好处是使原本展开较多较复杂的内容变的少而...
我们使用软件,我们使用网站,这一切的活动事实上都是在围绕着一个东西:信息。扩展开来,我们的一切活动都是在围绕着信息做交互。所有的这些信息都能产生 一些影响,但同时也带来的挑战。Simon如是说:What information consumes is rather obvious; it con...
最近接触到一个心理学方面的理论: 心流理论 。 大意是一种个人精力完全投注在某件事情上的感觉。心流产生时会有高度的兴奋和充实感。其实也就是说人在进行某个活动时,能够全身心投入到活动中,并且这个过程愉悦而有成果。在用户体验设计中,我们的目标就是...
本期薯片会的目的是讨论人物角色在设计中如何应用的问题。围绕了以下几个问题开展了讨论: 1、 角色能干什么? 2、 包含哪些内容? 3、 怎么用? 今天就先让我们看看 fairy 童鞋带我们一起学习 Steve Mulder 大师的解读 ~ ■ 角色能干什么? 如何组织网站、...
相信每个人都有为设置银行卡密码头疼的经历。不像电脑上其他密码,银行密码一般都是要求6位数字,除了有纪念意义的日期,还真没什么容易记住的数字。随着银行业务的多样化,不止是一个人要设置N张银行卡密码,就算是一张银行卡,也要为不同业务设置好几个密...
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从大的发展来看, 网站就是一块试验田,一块在错误中成长、在错误中变强变大的试验田。这决定了互联网产品的成长路线,一定是一个反复修正和迭代的曲线。 很多,多年前的产计,当时未能取得成功,有的还一败涂地。拿到今天,稍加包装就成了最热门最合适的设...
这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基础,我整理了一个比较可行的UCD流程。 当然迫于条件的限制,我们不可能有机会去做用户研究相关的工作,通常是从竞争...
提到web2.0网站设计,想到最多的便是交互体验设计,那么到底什么是交互体验设计?网站的交互体验主要表现在哪些方面?和大家分享一点思考和想法。 所谓网站交互体验,就是用户对网站浏览和操作过程的感受,是对网站设计和功能安排的认知和体会。它包括感官体...
前几天听朋友讲述了他是怎么喜欢订阅上手机报的过程,让我对培养用户使用习惯有了一些新的认识。 在去年的某一天下午,这位朋友收到一条短信,短信的大致内容是:某服务商推出了一种新的服务手机报,如果你愿意可以马上为你开通免费使用三个月。随后附着了一...
导航,路标和找路 了解导航在互联网上很多分析的例子,但是讨论的焦点的目的都是一个不要迷路。 从导航说起,一般都会联想到路标,因为用户要找路,就想到了标识! 网页常规的标识包含: 页面和窗口标题 网页标识(logo) 其他有标记的设备 Tab 选择指示器 标...
导航,路标和找路 了解导航在互联网上很多分析的例子,但是讨论的焦点的目的都是一个不要迷路。 从导航说起,一般都会联想到路标,因为用户要找路,就想到了标识! 网页常规的标识包含: 页面和窗口标题 网页标识(logo) 其他有标记的设备 Tab 选择指示器 标...
1 引言 随着系统的不断发展,处理器性能的不断提升,存储系统容量的不断扩大,各种多媒体应用程序被移植到系统中,多媒体组件成为其不可或缺的重要组成部分。多的开发是当前 IT产业的热点之一 ,呈现了巨大的市场需求。与些同时,播放器功能复杂化和普及化对...
前一阵子要为技术部的同事们做一个关于UCD、UE的讲座,怎样说能让大家理解和接受?当时可谓绞尽脑汁,我的boss也提了一些意见。讲座的前一天晚上突然想到了这个点子,兴奋得失眠就为了整理这个~ 灵感来在DMMT中提到的好感储存器和一些和Persona有关的概念。...
用户的期望值产生于需求,而非体验。 先是期望值产生的时间,应该是在意识到自己需求的时候,(注意并非是产生需求的时候)。这个时候,最基本的期望值便已经确定了,例如感觉到了自己口渴,这时候同时产生了需要解渴的饮品的期望。这个期望的产生,完全和先...
Do we need more UX planning teams? by on2008/05/21 A lot of confusion and misunderstanding surrounds the term user experience. The multitude of acitivities that can be labeled with these two words span a vast spectrum of people, skills and...